Обучение дизайнер верстальщик: Дизайнер — верстальщик. Профессиональная верстка в Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign

Содержание

Дизайнер — верстальщик. Профессиональная верстка в Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign

Главная > Курсы > Курсы компьютерной графики > Курсы компьютерной верстки и допечатной подготовки > Школа дизайна «Специалист» > Компьютерная графика, дизайн, 3D, анимация, САПР

Код курса: ДП-ВЕРСТКА-З

3D моделирование и визуализация

Курсы дизайна

Веб-дизайн

Компьютерная графика и верстка


Эту Дипломную программу
в нашем Центре успешно закончили
1420 человек!

42.02.02 Издательское дело

Уровень подготовки: программа подходит для изучения с нуля.

Дизайнер-верстальщик – настоящий мастер на все руки: он должен нарисовать любое графическое изображение или профессионально обработать фотографию, а также сверстать макет любой сложности, и при необходимости – художественно его переосмыслить. Это цветокорректор, редактор, а в некоторых случаях – даже фотограф и видеооператор. Словом, такой специалист остро востребован в самых разных сферах, от рекламы до архитектуры.

Для тех, кто хочет стать сертифицированным дизайнером-верстальщиком и виртуозно ориентироваться в мире графических редакторов и программ вёрстки, опытные преподаватели центра «Специалист» разработали дипломную программу. По окончании обучения Вы получите диплом о профессиональной переподготовке, международный сертификат авторизованного учебного центра Adobe и сможете сразу же приступить к работе.


Востребованность


Сложность

от 6 месяцев
Время освоения

от 50 т.р.
Средняя зарплата

За время обучения Вы освоите всю линейку продукции Adobe, позволяющую охватить полный спектр умений и навыков дизайнера-верстальщика: профессиональную работу с растровыми изображениями в Adobe Photoshop СС/CS6 (от базового до экспертного уровня), принципы создания векторных иллюстраций в Adobe Illustrator CC/CS6, а также начальный и продвинутый уровни владения новейшей версией издательской системы Adobe InDesign.

Учебный центр «Специалист» при МГТУ имени Н.Э.Баумана продолжает традиции одного из лучших технических вузов и гарантирует 100% качество полученного образования. Наши преимущества: 250 высококлассных преподавателей-практиков, 8 современных учебных комплексов, гибкие форматы обучения (очный, вебинар, очно-заочный, открытое обучение), гарантированное на год вперёд расписание, престижные сертификаты.

Программа рассчитана на подготовку специалистов высокой квалификации и включает в себя курсы:

У нас свыше 1000 комплексных программ и курсов по 20 отраслям, среди которых: сетевые технологии и информационная безопасность, дизайн и рисунок, программирование и базы данных, интернет-технологии, IT-менеджмент, компьютерная графика и многие другие.  Мы постоянно работаем над обновлением ассортимента, предлагая только лучшее и востребованное.

Хотите получить реальные знания, которые позволят Вам стать профессионалом? Приходите учиться в «Специалист»!

с 10:00 до 17:00 Вечер или Выходные
Стандартная цена
Очно-заочно Онлайн Записаться
Частные лица 116 490 116 490 82 890
116 490
Организации 125 090 125 090 91 890 125 090
Первый взнос(для частных лиц) 23 250 23 250 16 550 23 250

*часы самостоятельной работы в рамках программы (проработка материала, выполнение ДЗ)

Заказ добавлен в Корзину.
Для завершения оформления, пожалуйста, перейдите в Корзину!

Дипломные программы в «Специалисте» это:

  1. Новая современная профессия
    Наши дипломные программы дадут вам комплекс актуальных знаний и навыков, чтобы построить карьеру в новом, перспективном направлении.
  2. Комфортное расписание
    Вы сами выбираете интенсивность обучения, решаете, когда начать обучение, и можете перенести некоторые курсы, если обстоятельства изменились.
  3. Помощь и поддержка во время обучения
    На время обучения вам назначается куратор, к которому можно обращаться для решения вопросов по обучению – от старта до диплома.
  4. Живое общение с единомышленниками
    В процессе обучения вы заведете новые знакомства, будете обмениваться опытом, полезными контактами и поддерживать общение с коллегами и преподавателями.
  5. Престижные документы, которым доверяют
    По окончании обучения вы получите диплом о профессиональной переподготовке и международные сертификаты, подтверждающие высокую квалификацию. Документы «Специалиста» высоко ценят ведущие компании России и мира.
  6. Доступ к записям и учебным материалам
    В течение 6 месяцев после обучения у вас будет к доступ к записям занятий и семинаров центра, и бессрочный доступ ко всем учебным материалам по курсу.
  7. Помощь в трудоустройстве
    По окончании обучения вы можете получить бесплатную индивидуальную консультацию по трудоустройству и получать приглашения на Дни карьеры, которые мы организуем для наших выпускников.
  8. Менторская поддержка
    По завершении программы вы можете получить 3 бесплатные консультации по теме пройденного курса. Наши преподаватели – практикующие эксперты с реальным опытом, многие консультируют крупнейшие компании индустрии.
  9. Программа обновления знаний «Диплом ПЛЮС»
    В течение 6 месяцев после окончания дипломной программы вы можете пройти любые курсы в «Специалисте» в онлайн-формате со скидкой 50%*

Учитесь у лучших! Получите новую современную профессию в «Специалисте»!

Документы об окончании

В зависимости от программы обучения выдаются следующие документы:

Удостоверение*

Свидетельство

Диплом о профессиональной переподготовке по специальности

Cертификат международного образца

*Для получения удостоверения вам необходимо предоставить копию диплома о высшем или среднем профессиональном образовании.

По окончании каждого отдельного курса, входящего в Дипломную программу, в личном кабинете слушателя формируются электронные сертификаты об обучении по каждому отдельному курсу. По окончании обучения по Дипломной программе выпускнику выдается Диплом о профессиональной переподготовке установленного образца.

Обязательно уточняйте перед заключением договора, какой документ Вам будет выдан после окончания обучения!

Все документы Центра

Главная > Курсы > Курсы компьютерной графики > Курсы компьютерной верстки и допечатной подготовки > Школа дизайна «Специалист» > Компьютерная графика, дизайн, 3D, анимация, САПР

Курсы верстка полиграфической продукции | Центр КПиД ИТМО

  • Тема 1: Основы композиции.

    Необходимость и понятие композиции в дизайне. История композиции в дизайне. Принципы золотого сечения. Актуальная композиция 21 века. Основные элементы композиции. Равновесие в статической композиции. Динамическая композиция.

    Практика: Создание равновесной статической геометрической композиции по заданному количеству и типу геометрических плоских фигур (2-3 шт.). Создание динамической геометрической композиции по заданному количеству и типу геометрических плоских фигур (2-3 шт.). Выполнение серии практических упражнений «история про треугольник», в задании рассматривается статическое, скользящее, крутящее и летящее положение треугольника.

  • Тема 2: Орнамент и ритм в композиции.

    Примеры использования знаний о ритме в композиции. Орнамент, как основа текстильного дизайна и дизайна принта. Ритм в верстке и рекламе. Стилизация органического элемента.

    Практика: Создать ритмическую черно-белую геометрическую композицию. Стилизация. Создание черно-белого орнамента на основе стилизованного органического элемента.

  • Тема 3: Текстура и коллаж.

    Контраст, тон, масштаб элементов. Текстура. Примеры использования текстуры в графических интерфейсах. Художественные средства создания текстуры. Коллажи. Коллажные техники. Коллаж в полиграфии.

    Практика: Создание чб коллажа из фотографий. Необходимо создать 4 текстурных коллажа, посвященных различным стихиям (вода, земля, воздух, огонь). В процессе необходимо подобрать изображения органического и неорганического мира. В работе тренируется умение подобрать масштаб, тон и контрастность элементов.

  • Тема 4: Золотое сечение в искусстве.

    Золотые пропорции в истории. Золотое сечение сегодня. Понятие модуля, модульная сетка.

    Практика: Разобрать по модульной системе любое классическое произведение искусства. Разбор по модульной системе простого интерфейса (лендинга) на основе модульной сетки.

  • Тема 5: Цвет, цветовые модели. Использование цвета в композиции.

    Цветовой круг, теория цвета. Контраст, нюанс, дополнительные цвета. Сервисы подбора цветовых сочетаний. Цветовые модели RGB, CMYK, Lab

    Практика: 1. Создание простых композиций на тему нюанса (2 шт.) контраста (2 шт.).
    2. Перевести изображение из RGB в CMYK. Перевод цветового режима при множестве активных слоев.

  • Тема 6: Цвет в искусстве, восприятие цвета.

    Психологическое восприятие цвета. Цвет, как средство эмоционального выражения.

    Практика: Создание абстрактной цветовой композиции на тему известного произведения искусства. (2 шт) или на литературную тему (2 шт).
    Дополнительно. Сделать цветовую инфоргафику по заданной теме (например, кофейня/ детская комната/ частное поликлиническое отделение) для СПб, для другого города. Несколько вариантов реализации. (2-3 шт)

  • Тема 7: Цветовой орнамент.

    Виды орнаментов, известные орнаменты, правило треугольника, бесшовные текстуры. Архитектоника формы. Стилизация формы.

    Практика: Стилизация(3-5 объектов) мира флоры/фауны. Создание цветового орнамента на их основе.

  • Тема 8: Реплика в искусстве. Современные направления и направления 20 века.

    Дадаизм, Дюшан и Реди-Мэйд, поп-арт, перфоманс и инсталяция. Упражнение на развитие креативности, внимательности к деталям, чувство композиции и цвета.

    Практика: Анализ характерных черт различных картин, интерфейсов. На основе картины Матисса «Танец» создать свой «танцующий сюжет». Отрисовать в кривых.

  • Тема 9: Плакат.

    Техники плаката, история плаката. Шрифтовой плакат. Фотография в плакате. Возможные подходы к созданию.

    Практика: Создание серии плакатов (3-4 шт.) для наружной рекламы (метро, улица). В процессе возможно использование фотоматериалов и шрифтов.

  • Форма аттестации: дизайн-проекты (презентация портфолио).
  • Дизайнер-верстальщик. Профессиональная верстка в Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign

    Дизайнер-верстальщик – настоящий мастер на все руки: он должен нарисовать любое графическое изображение или профессионально обработать фотографию, а также сверстать макет любой сложности, и при необходимости – художественно его переосмыслить. Это цветокорректор, редактор, а в некоторых случаях – даже фотограф и видеооператор. Словом, такой специалист остро востребован в самых разных сферах, от рекламы до архитектуры.

    Для тех, кто хочет стать сертифицированным дизайнером-верстальщиком и виртуозно ориентироваться в мире графических редакторов и программ вёрстки, опытные преподаватели центра «Специалист» разработали дипломную программу. По окончании обучения Вы получите диплом о профессиональной переподготовке, международный сертификат авторизованного учебного центра Adobe и сможете сразу же приступить к работе.

    За время обучения Вы освоите всю линейку продукции Adobe, позволяющую охватить полный спектр умений и навыков дизайнера-верстальщика: профессиональную работу с растровыми изображениями в Adobe Photoshop СС/CS6 (от базового до экспертного уровня), принципы создания векторных иллюстраций в Adobe Illustrator CC/CS6, а также начальный и продвинутый уровни владения новейшей версией издательской системы Adobe InDesign.

    Учебный центр «Специалист» при МГТУ имени Н.Э.Баумана продолжает традиции одного из лучших технических вузов и гарантирует 100% качество полученного образования. Наши преимущества: 250 высококлассных преподавателей-практиков, 8 современных учебных комплексов, гибкие форматы обучения (очный, вебинар, очно-заочный, открытое обучение), гарантированное на год вперёд расписание, престижные сертификаты.

    Программа рассчитана на подготовку специалистов высокой квалификации и включает в себя курсы:

    • Adobe Photoshop СС/CS6 для MAC и PC. Уровень 1. Растровая графика (тестирование по курсу)
    • Adobe Photoshop СС/CS6 для MAC и PC. Уровень 2. Расширенные возможности
    • Adobe Photoshop СС/CS6. Уровень 3. Публикация изображений (печать и web)
    • Adobe Illustrator CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 1. Основы работы с AI (тестирование по курсу)
    • Adobe Illustrator CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 2. Углубленные возможности
    • Adobe Illustrator CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 3. Расширенные возможности
    • Adobe InDesign CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 1. Базовый уровень (тестирование по курсу)
    • Adobe InDesign CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 2. Вёрстка печатных и электронных документов (тестирование по курсу)
    • Adobe InDesign CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 3. Расширенные возможности (тестирование по курсу)
    • Итоговая аттестация (дипломные программы)

    Обучение можно проходить очно.

    Скидка 10% по промо-коду ХАБР на дистанционный формат или ХАБРО на очный формат

    Верстальщик (ADOBE ILLUSTRATOR, Adobe Photoshop, Corel DRAW, Quark XРress)

    Предлагаемые курсы дизайнера-верстальщика состоят из четырёх разделов. Занятия первого полностью посвящены работе в программе Adobe Photoshop: изучаются особенности растровой графики и её отличия от векторной, настройки программы, её палитры, функции, фильтры. Обучаясь на курсах дизайнера-верстальщика, Вы научитесь работать с различными техниками рисования и ретуширования в Adobe Photoshop, сканирования и корреляции изображения, настройки гаммы изображения. Курсы дизайнеров-верстальщиков научат Вас создавать многослойные изображения и сложные монтажи, работать со слоями и каналами. Кроме того, курсы верстки и дизайна дадут знания о цветоделении и преобразовании цветовых моделей, а также обучат созданию различных эффектов в Adobe Photoshop.
    Вторая часть курсов верстки и дизайна посвящена работе в программе Corel Draw. Вы узнаете об особенностях векторной графики, научитесь работать с объектами в Corel Draw, редактировать и деформировать контуры и геометрическую форму объектов, работать с цветом и эффектами в программе Corel Draw. В наши курсы дизайнеров-верстальщиков входит также обучение макетированию, созданию визиток и логотипов, фирменных бланков и т. п., что позволит Вам при желании найти работу в любой типографии или полиграфической фирме.
    Разумеется, курсы компьютерной верстки не могут проигнорировать такую программу, как Quark XРress, повсеместно использующуюся для вёрстки газетных и журнальных полос, макетирования буклетов, а также для иных задач. Как настраивать системные палитры, как работать с текстовыми и графическими блоками, шрифтами, как производить верстку книг, буклетов, газет — всему этому обучат наши курсы компьютерной верстки.
    Кроме того, наши курсы верстки и дизайна предусматривают обучение навыкам работы в программах Adobe Acrobat и Adobe Illustrator. Программе Adobe Illustrator выделена специальная часть занятий, где изучается использование этой программы в полиграфии, разработка фирменного стиля в Adobe Illustrator, работа с цветом, слоями и т. д.

    Курсы компьютерной верстки – обучение InDesign, QuarkXPress, Photoshop, Illustrator в Москве

    Центр компьютерного обучения «IT-курс» приглашает на курсы подготовки верстальщиков полиграфических изданий. Обучение доступно каждому желающему стать специалистом по компьютерной верстке – наличие каких-либо профильных начальных знаний и навыков работы не требуется. 

    Какие курсы представлены в разделе обучения полиграфической верстке?

    Базовые программы обучения на курсах верстальщиков в нашем учебном центре в Москве посвящены изучению верстки макетов печатных и рекламных изданий на персональном компьютере с помощью специальных издательских систем Adobe InDesign и QuarkXPress.  

    • Курс InDesign (индизайн) позволит вам освоить навыки работы с инструментами программного продукта компании Adobe – одной из самых мощных и многофункциональных программ компьютерной верстки полиграфических изданий.
    • Курс QuarkXPress познакомит вас с аналогичной, не менее популярной и функциональной профессиональной издательской системой для макетирования и верстки печатной продукции.
    • Курс допечатной подготовки – 6 занятий посвященных изучению этапов, следующих за макетированием и версткой. Учебная программа курса ориентирована на специалистов, имеющих навыки работы с издательской системой QuarkXPress и программными продуктами Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign), желающих повысить свою квалификацию и выйти на более высокий профессиональный уровень.
    • Также мы можем предложить вам обучение компьютерной верстке и дизайну в рамках комплексного курса «Photoshop + Illustrator + InDesign» или на индивидуальных занятиях по курсу «Верстка и макетирование в Photoshop, Illustrator, QuarkXPress»

    Выбрать направление обучения, подробно ознакомиться с учебными программами и записаться на курсы верстальщиков вы можете прямо сейчас. 

    Необходимо задать уточняющие вопросы о курсах верстки и дизайна полиграфических изданий? Менеджеры учебного центра «IT-курс» предоставят вам исчерпывающие ответы и помогут с выбором наиболее удобного для вас графика занятий.

    Дизайнер-верстальщик Photoshop, CorelDRAW, InDesign — обучение в «Карьере-Юг»

    ДАННЫЙ КУРС ВЫ МОЖЕТЕ ПРОЙТИ КАК В ОЧНОМ ФОРМАТЕ, ТАК И ДИСТАНЦИОННО.

    Дизайнер-верстальщик: подготовка по специальности

    Курс дизайна и верстки предназначен для подготовки специалистов по компьютерному дизайну и верстке журналов, буклатов, газет, книг. Включает в себя набор наиболее востребованных программ (Adobe Photoshop, CorelDRAW, InDesign) которые пользуются наибольшей популярностью среди специалистов в области графики, рекламы и компьютерной верстки. 

    В функции дизайнера — верстальщика входит размещение на странице текста, иллюстративного материала и элементов оформления в полном соответствии с макетом, который был ранее утвержден. Верстальщик работает со шрифтами, с программами обработки изображений, с графическими приложениями и с программами, предназначенными для верстки.  

    На курсе Вы освоите особенности макетирования и верстки журналов, газет, буклетов в наиболее востребованных графических программах. Занятия ведут дизайнеры-профессионалы, которые обладают обширным опытом работы по своей специальности. Обучение полностью построено на практике – после объяснений преподавателя вы будете тут же отрабатывать навыки, выполняя практические работы по каждой теме. Все это позволит вам уверенно выполнять задачи дизайнера-верстальщика и приступить к реальной работе после окончания курса.

    На курсе вы освоите профессиональную работу с растровыми изображениями в Adobe Photoshop СС, принципы создания векторных макетов и иллюстраций в CorelDRAW, верстку и подготовку макета к печати в издательской системе Adobe InDesign

    Занятия в малых группах (2-3 человека) или индивидуально. Есть группы выходного дня.
    Возможно посещение занятий по индивидуальному графику.

     Программа курса:

    Photoshop

    Введение.

    • Введение. Назначение и применение системы. Виды и форматы изображений. Особенности растровых изображений. Параметры растровых изображений.
    • Отличия PhotoShop от предыдущих версий.
    • Настройки системы. Организация палитр.
    • Открытие и закрытие изображения. Изменение размеров изображения. Способы интерполяции. Изменение размеров канвы.
    • Обрезка изображения.
    • Отмена действий.
    • Обзор способов выделения областей изображения.

    Техника выделения областей изображения.

    • Инструменты выделения. Управление параметрами инструментов.
    • Дополнение, вычитание и пересечение областей выделения.
    • Приемы выделения областей сложной формы.
    • Модификация выделения командами Select-Transform selection; Select-Feather и Select-Modify.
    • Действия с выделенной областью: масштабирование, поворот, искажение выделенной области.
    • Коррекция области: изменение яркости и контраста.
    • Использование линейки, сетки, направляющих при выделении.
    • Создание многослойного изображения.
    • Зачем нужны слои.
    • Способы создания слоя. Работа со слоями. Параметры слоя.
    • Управление слоями с помощью палитры Layers.
    • Особенности работы с многослойным изображением.
    • Связывание слоев. Трансформация содержимого слоя.
    • Создание коллажей.

    Работа со слоями многослойного изображения.

    • Объединение слоев в наборы Layer Set.
    • Текстовые слои.
    • Спецэффекты на слоях: создание тени, ореола, имитация рельефа, обводка контура изображения.
    • Слияние слоев.

    Техника рисования.

    • Инструменты свободного рисования. Использование кистей, аэрографа, карандаша, ластика.
    • Выбор цвета кисти. Цветовые модели. Библиотеки Pantone.
    • Выбор формы кисти. Подключение библиотек кистей. Создание новой кисти.
    • Выбор параметров кисти. Непрозрачность, режимы наложения. Особенности работы с графическим планшетом.
    • Закраска областей.
    • Создание градиентных переходов.
    • Применение фильтров для имитации различных техник рисования.

    Техника ретуширования.

    •  Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
    • Использование инструмента «history brush».
    • Использование инструментов коррекции изображения.
    • Применение фильтров для размытия, повышения резкости и имитации световых эффектов.

    Выполнение сложного монтажа.

    • Общие сведения о каналах. Виды каналов. Создание и сохранение альфа-каналов.
    • Использование маски слоя для качественного монтажа.
    • Создание контура обтравки с помощью инструмента Path (контур) и его использование в издательских системах.
    • Основные операции коррекции изображения.
    • Использование корректирующих слоев для неразрушающей коррекции.

    Сканирование и коррекция изображения.

    • Приемы сканирования. Выбор параметров. Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
    • Особенности сканирования прозрачных и непрозрачных материалов. Причины появления муара. Борьба с муаром.
    • Выбор параметров коррекции исходя из применения изображения. Особенности коррекции для полиграфии и Интернет. Настройка точки черного, точки белого и гаммы изображения.
    • Использование фильтров для стилизации изображения.
    • Преобразование цветовых моделей. Выполнение цветоделения.
    • Сохранение файла. Форматы графических файлов.

    Зачет (собеседование)

    CorelDraw

    Введение в компьютерную графику. Основы работы с программой.

    • Применение компьютерной графики. Графические редакторы. Векторная и растровая графика.
    • Программа CorelDraw: состав, особенности, использование в полиграфии и Internet.
    • Настройка программного интерфейса.
    • Способы создания графического изображения в CorelDraw
    • Графические примитивы.
    • Выделение и преобразование объектов.
    • Практическая работа 1. Создание графических примитивов.

    Навыки работы с объектами.

    • Управление масштабом просмотра объектов.
    • Режимы просмотра документа.
    • Копирование объектов.
    • Упорядочение размещения объектов.
    • Группировка объектов.
    • Соединение объектов.
    • Логические операции.
    • Практическая работа 2. Создание элементов дизайна.

    Редактирование геометрической формы объектов.

    • Типы объектов: графические примитивы и свободно редактируемые объекты.
    • Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы.
    • Разделение объектов с помощью инструмента-ножа.
    • Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика.
    • Практическая работа 3. Создание элементов рекламного блока.

    Создание и редактирование контуров.

    • Создание объектов произвольной форы. Свободное рисование и кривые Безье.
    • Навыки работы с контурами.
    • Настройка контура.
    • Создание и редактирование художественного контура.
    • Практическая работа 4. Создание этикетки.

    Работа с цветом.

    • Природа цвета.
    • Цветовые модели. Простые и составные цвета.
    • Способы окрашивания объектов.
    • Прозрачность объекта.
    • Цветоделение.
    • Практическая работа 5. Создание рекламного блока.

    Средства повышенной точности.

    • Линейки.
    • Сетки.
    • Направляющие.
    • Точные преобразования объектов.
    • Выравнивание и распределение объектов.
    • Практическая работа 6. Создание макета обложки книги.

    Разработка фирменного стиля.

    • Создание логотипов.
    • Разработка фирменных бланков.
    • Правила оформления визиток.
    • Работа с текстом.
    • Практическая работа 7. Создание логотипов. Разработка визитки.

    Оформление текста.

    • Виды текста: простой и фигурный текст.
    • Фигурный текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение.
    • Размещение текста вдоль кривой.
    • Редактирование геометрической формы текста.
    • Простой текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение.
    • Навыки работы с текстовыми блоками.
    • Практическая работа 8. Создание печатей. Дизайн текста.

    Планирование и создание макета.

    • Настройка документа.
    • Планирование макета.
    • Создание макета.
    • Практическая работа 9. Создание рекламного блока. Разработка упаковки.

    Работа с растровыми изображениями.

    • Импорт растровых изображений.
    • Редактирование растровых изображений.
    • Фигурная обрезка.
    • Трассировка растровых изображений.
    • Форматы векторных и растровых изображений.
    • Практическая работа10. Создание открытки.

    Использование спецэффектов.

    • Добавление перспективы.
    • Создание тени.
    • Применение огибающей.
    • Деформация формы объекта.
    • Применение объекта-линзы.
    • Оконтуривание объектов.
    • Эффект перетекания объектов.
    • Придание объема объектам.

    Печать документа. Итоговая работа.

    • Планирование и создание макета с использование всех элементов CorelDraw.
    • Подготовка макета к печати.

    Итоговая работа. Разработка листовки, логотипа, буклета, рекламного блока (по выбору слушателя)

    Верстка в inDesign

    • Шрифты: типы шрифтовых файлов, управление шрифтами с помощью Adobe Type Manager.
    • Импорт текста, форматы текстовых файлов, особенности импорта текста из разных форматов.
    • Основные правила набора, «чистка» текста до и/или после заверстки.
    • Специальные символы, способы их вставки.
    • Настройки переносов. Расстановка переносов для русского языка.
    • Вставка графики. Типы графических файлов, пригодные для вставки в публикацию.
    • Обтекание текстом элементов публикации.
    • Модификация текстовых и графических блоков.

    Верстка буклета в inDesign

    • Макет издания, модульные сетки.
    • Задание основных параметров страницы, мастер-страницы.
    • Дизайнерская классификация шрифтов: гарнитуры (семейства) и начертания. Подбор шрифтов.
    • Свойства символа.
    • Связывание текстовых блоков.
    • Основные правила верстки..

    Верстка журнала в inDesign

    • Особенности макета журнальной полосы.
    • Вставка графики в форматах Photoshop и Illustrator.
    • Сложные случаи обтравки и обтекания: импорт и создание обтравочных контуров.
    • Способы обтравки.
    • Создание обложки журнала.
    • Свойства абзаца.
    • Типографика: оптимальные значения полей, полосы набора, кегля и интерлиньяжа основного текста.
    • Стили символов и абзацев.
    • Размещение текста в заданном объеме.
    • Допечатная подготовка
    • Контроль наличия шрифтов и иллюстраций.
    • Сбор работы для удаленной печати.
    • Линиатура и разрешение.
    • Треппинг.
    • Создание цветоделенных/композитных PostScript-файлов.
    • Экспорт в формате pdf.
    • Понятие спуска полос.

    Верстка газеты в inDesign

    • Особенности макета газетной полосы.
    • Варианты верстки отдельной статьи: взаимное расположение заголовков, фотографий с подрисуночными подписями и колонок текста.
    • Отбор фотографий, определение их размера, кадрирование.
    • Специальные элементы полосы: врезки, маркеры рубрик, информационные блоки.
    • Особенности макета первой полосы.

    Верстка книги в inDesign

    • Стандартные форматы книжной полосы, полей и полосы набора.
    • Особенности книжной верстки.
    • Использование возможностей шрифтов в формате OpenType.
    • Размещение иллюстраций, «открытые» и «закрытые» иллюстрации, блоки иллюстраций.
    • Таблицы: импорт из других приложений, создание в InDesign.
    • Редактирование таблиц.
    • Управление нумерацией полос.

    Направление Дизайн обучение дистанционно с государственным дипломом

    Россия +7

    Казахстан +7

    Украина +380

    Беларусь +375

    Узбекистан +998

    Кыргызстан +996

    Азербайджан +994

    Грузия +995

    Afghanistan +93

    Åland Islands +358

    Albania +355

    Algeria +213

    American Samoa +1

    AndorrA +376

    Angola +244

    Anguilla +1

    Antigua and Barbuda +1

    Argentina +54

    Armenia +374

    Aruba +297

    Australia +61

    Austria +43

    Bahamas +1

    Bahrain +973

    Bangladesh +880

    Barbados +1

    Belgium +32

    Belize +501

    Benin +229

    Bermuda +1

    Bhutan +975

    Bolivia +591

    Bosnia and Herzegovina +387

    Botswana +267

    Brazil +55

    British Indian Ocean Territory +246

    Brunei Darussalam +673

    Bulgaria +359

    Burkina Faso +226

    Burundi +257

    Cambodia +855

    Cameroon +237

    Canada +1

    Cape Verde +238

    Cayman Islands +1

    Central African Republic +236

    Chad +235

    Chile +56

    China +86

    Christmas Island +61

    Cocos (Keeling) Islands +61

    Colombia +57

    Comoros +269

    Congo +242

    Congo, The Democratic Republic of the +243

    Cook Islands +682

    Costa Rica +506

    Cote D’Ivoire +225

    Croatia +385

    Cuba +53

    Cyprus +357

    Czech Republic +420

    Denmark +45

    Djibouti +253

    Dominica +1

    Dominican Republic +1

    Ecuador +593

    Egypt +20

    El Salvador +503

    Equatorial Guinea +240

    Eritrea +291

    Estonia +372

    Ethiopia +251

    Falkland Islands (Malvinas) +500

    Faroe Islands +298

    Fiji +679

    Finland +358

    France +33

    French Guiana +594

    French Polynesia +689

    Gabon +241

    Gambia +220

    Germany +49

    Ghana +233

    Gibraltar +350

    Greece +30

    Greenland +299

    Grenada +1

    Guadeloupe +590

    Guam +1

    Guatemala +502

    Guernsey +44

    Guinea +224

    Guinea-Bissau +245

    Guyana +592

    Haiti +509

    Holy See (Vatican City State) +39

    Honduras +504

    Hong Kong +852

    Hungary +36

    Iceland +354

    India +91

    Indonesia +62

    Iran, Islamic Republic Of +98

    Iraq +964

    Ireland +353

    Isle of Man +44

    Israel +972

    Italy +39

    Jamaica +1

    Japan +81

    Jersey +44

    Jordan +962

    Kenya +254

    Kiribati +686

    Korea, Democratic People’S Republic of +850

    Korea, Republic of +82

    Kuwait +965

    Lao People’S Democratic Republic +856

    Latvia +371

    Lebanon +961

    Lesotho +266

    Liberia +231

    Libyan Arab Jamahiriya +218

    Liechtenstein +423

    Lithuania +370

    Luxembourg +352

    Macao +853

    Macedonia, The Former Yugoslav Republic of +389

    Madagascar +261

    Malawi +265

    Malaysia +60

    Maldives +960

    Mali +223

    Malta +356

    Marshall Islands +692

    Martinique +596

    Mauritania +222

    Mauritius +230

    Mayotte +262

    Mexico +52

    Micronesia, Federated States of +691

    Moldova, Republic of +373

    Monaco +377

    Mongolia +976

    Montserrat +1

    Morocco +212

    Mozambique +258

    Myanmar +95

    Namibia +264

    Nauru +674

    Nepal +977

    Netherlands +31

    New Caledonia +687

    New Zealand +64

    Nicaragua +505

    Niger +227

    Nigeria +234

    Niue +683

    Norfolk Island +672

    Northern Mariana Islands +1

    Norway +47

    Oman +968

    Pakistan +92

    Palau +680

    Palestinian Territory, Occupied +970

    Panama +507

    Papua New Guinea +675

    Paraguay +595

    Peru +51

    Philippines +63

    Poland +48

    Portugal +351

    Puerto Rico +1

    Qatar +974

    RWANDA +250

    Reunion +262

    Romania +40

    Saint Helena +290

    Saint Kitts and Nevis +1

    Saint Lucia +1

    Saint Pierre and Miquelon +508

    Saint Vincent and the Grenadines +1

    Samoa +685

    San Marino +378

    Sao Tome and Principe +239

    Saudi Arabia +966

    Senegal +221

    Seychelles +248

    Sierra Leone +232

    Singapore +65

    Slovakia +421

    Slovenia +386

    Solomon Islands +677

    Somalia +252

    South Africa +27

    Spain +34

    Sri Lanka +94

    Sudan +249

    Suriname +597

    Svalbard and Jan Mayen +47

    Swaziland +268

    Sweden +46

    Switzerland +41

    Syrian Arab Republic +963

    Taiwan, Province of China +886

    Tajikistan +992

    Tanzania, United Republic of +255

    Thailand +66

    Timor-Leste +670

    Togo +228

    Tokelau +690

    Tonga +676

    Trinidad and Tobago +1

    Tunisia +216

    Turkey +90

    Turkmenistan +993

    Turks and Caicos Islands +1

    Tuvalu +688

    Uganda +256

    United Arab Emirates +971

    United Kingdom +44

    United States +1

    Uruguay +598

    Vanuatu +678

    Venezuela +58

    Viet Nam +84

    Virgin Islands, British +1

    Virgin Islands, U.S. +1

    Wallis and Futuna +681

    Western Sahara +212

    Yemen +967

    Zambia +260

    Zimbabwe +263

    50+ лучших программных средств и ресурсов для разработки учебных материалов

    Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным разработчиком учебных материалов (ID), вам нужны инструменты электронного обучения, которые помогут вам оптимизировать построение курса. Мы составили обширный список лучших программ и ресурсов для разработки учебных материалов и для простоты разделили его на категории, от средств разработки до программного обеспечения для аудио-видео и платформ для обмена фотографиями. Ознакомьтесь с ними или просто добавьте эту статью в закладки для использования в будущем.

    Что такое программа для разработки инструкций?

    Программное обеспечение для разработки учебных материалов — это любое программное обеспечение, используемое разработчиками учебных материалов для создания содержания электронного обучения.Этот контент может быть в различных форматах, от текстов и презентаций до подкастов, видео и многих других. Допустим, вам нужно отредактировать фотографии для вашего курса, и вы выбрали для этого Adobe Lightroom. Хотя Adobe Lightroom используется специалистами из разных областей, для нас это будет программный инструмент для разработки учебных материалов.

    Лучшие программные инструменты для разработки инструкций

    Нужно ли вам отслеживать свои идеи во время мозгового штурма, создавать презентацию или проектировать весь курс и т. Д.- здесь вы найдете лучшие инструменты для разработки учебных пособий для любых нужд.

    Инструменты разработки электронного обучения

    Программное обеспечение для разработки курсов — это основной инструмент разработчика учебных программ. С его помощью вы можете создавать увлекательные интерактивные курсы с нуля или превращать существующие учебные материалы в курсы электронного обучения. Мы также ставим инструменты разработки на первое место, потому что среди других программных решений, рассматриваемых в этой статье, они разработаны специально для электронного обучения.

    1. iSpring Suite

    iSpring Suite — это полностью укомплектованный набор инструментов, предназначенный для быстрого создания мобильных электронных курсов в PowerPoint.Он позволяет создавать слайды, викторины, видеопрезентации, скринкасты и симуляторы диалогов без какой-либо специальной подготовки. С помощью iSpring вы также можете конвертировать существующие руководства и учебники Word, PDF и PPT в интерактивные электронные книги за пару кликов.

    Стоимость: 970 долларов в год (годовая подписка на iSpring Suite, Content Library, iSpring Space, техническая поддержка и обновления включены). Бесплатная 30-дневная пробная версия.

    2. iSpring Page

    iSpring Page — это облачный инструмент для создания курсов микрообучения.Он позволяет создавать контент прямо в браузере, что упрощает и ускоряет процесс разработки. С iSpring Page вы можете создавать микрокурсы с видео, проверками знаний и индивидуальным брендингом за считанные минуты. Инструмент поддерживает командную работу, поэтому несколько авторов могут совместно работать над одним и тем же контентом в Интернете, чтобы выполнить проект за меньшее время.

    Стоимость: 97 долларов в год. Бесплатная 14-дневная пробная версия.

    3. Articulate 360 ​​

    Articulate 360 ​​- это набор из девяти инструментов, три из которых созданы специально для разработки курсов: Studio 360, Storyline 360 ​​и Rise.Это позволяет вам создавать любой тип учебного контента, от простых лонгридов до сложных интерактивных курсов.

    Стоимость: от 999 долларов в год. Бесплатная 60-дневная пробная версия.

    4. Adobe Captivate

    Adobe Captivate — это программа для разработки учебных программ, которая идеально подходит для создания сложных интерактивных курсов. Он имеет отличные возможности для создания интерактивных видеороликов, проектов виртуальной реальности (VR) и моделирования программного обеспечения, но требует крутого обучения.

    Стоимость: 1299 долларов (пожизненная лицензия) или подписка за 33 доллара.99 / месяц (оплата ежегодно). Бесплатная 30-дневная пробная версия.

    5. DomiKnow ONE

    DomiKnow ONE сочетает в себе традиционную разработку электронных курсов с надежной адаптивной авторинкой, захватом экрана и программным моделированием в одной интегрированной системе. Это программное обеспечение для разработки учебных программ внешне похоже на Microsoft, поэтому некоторые параметры будут интуитивно понятны для начинающих дизайнеров, но обзоры подчеркивают ограниченную предлагаемую поддержку.

    Стоимость: от 997 $ / год. Бесплатная 14-дневная пробная версия.

    6. Lectora

    Lectora — опытный специалист в области электронного обучения, и их настольный инструмент для разработки существует уже давно.Lectora поможет вам создать красивые курсы с медиа и оценками, но вам нужно быть опытным разработчиком инструкций, чтобы работать с этим инструментом. Доступны как настольные, так и веб-приложения.

    Стоимость: от 899 долларов в год.

    Инструменты картографирования

    При планировании проекта электронного обучения вам необходимо собраться с мыслями и провести мозговой штурм. Интеллектуальные карты — это эффективный способ записывать свои мысли и представлять их наглядно. Здесь мы предложим вам несколько инструментов картирования разума, которые помогут вам решить, какой из них вам подходит.

    7. XMind

    XMind — это полнофункциональный инструмент для картирования разума и мозгового штурма, который поможет вам собрать свои идеи и сформулировать их в логической структуре. Вы можете экспортировать свою интеллект-карту в различные форматы, включая PDF, TXT, HTML, JPEG и другие. В дополнение к структуре интеллект-карты, XMind также предлагает древовидные, логические и рыбные диаграммы.

    Стоимость: 39,99 долларов США / 6 месяцев или 59,99 долларов США / год.

    8. MindMeister

    MindMeister — еще одно популярное программное обеспечение, используемое разработчиками учебных материалов.Это лидирующий на рынке онлайн-инструмент для составления интеллект-карт, который помогает вам обдумывать отличные идеи, делать заметки и планировать проекты вместе с вашей командой — даже если вы находитесь за тысячи миль друг от друга. Вы также можете использовать этот инструмент для управления собраниями, а также для хранения корпоративных знаний, обмена ими и управления ими.

    Стоимость: Базовый бесплатный тариф. Индивидуальные учетные записи начинаются с 4,99 долларов США в месяц.

    Альтернативные услуги: Miro, iMindMap, SpiderScribe

    Инструменты для презентаций

    Презентации и слайд-шоу — одни из наиболее распространенных способов проведения корпоративного обучения.Обладая глубоким пониманием учебного дизайна и передовыми навыками работы с программным обеспечением для презентаций, вы можете создавать красивые и увлекательные учебные материалы, которые помогут вашим ученикам достичь реальных результатов. Вы, вероятно, уже знаете эти инструменты, но мы все равно можем упомянуть о них.

    9. Microsoft PowerPoint

    PowerPoint — самая популярная и, возможно, лучшая бесплатная программа для разработки учебных материалов, позволяющая создавать и показывать слайды. Вы можете комбинировать текст, графику и мультимедийный контент для создания профессиональных презентаций.Вы можете сделать презентации еще более интерактивными, создав триггеры и эффекты анимации, а также настроив навигацию с помощью гиперссылок.

    Стоимость: Бесплатно для личного пользования.

    10. Prezi

    Prezi — это веб-инструмент для создания презентаций (сокращенно prezis). Он похож на Microsoft PowerPoint, но имеет некоторые уникальные особенности. Например, вы можете добавить 3D-фон и импортировать файлы PDF в свою презентацию.

    Стоимость: Стандартный тариф для личного пользования от 3 долларов в месяц.

    Инструменты графики и инфографики

    Визуальный контент — простой способ улучшить электронное обучение. Если вы хотите тратить меньше времени на создание графики или у вас недостаточно навыков для работы со сложными фоторедакторами, такими как Photoshop, используйте простые инструменты, которые позволяют создавать отличные визуальные эффекты без каких-либо дизайнерских знаний. Приятно то, что большинство из них бесплатны.

    11. Canva

    Canva — это веб-сайт с инструментами графического дизайна. Он использует формат перетаскивания и предоставляет доступ к более чем миллиону фотографий, графики и шрифтов.Сервис позволяет создавать различные типы контента, от изображений в социальных сетях до презентаций, приглашений и маркетинговых материалов.

    Стоимость: Бесплатно.

    12. Paint.net

    Paint.NET — это бесплатное программное обеспечение для редактирования изображений и фотографий для Microsoft Windows. Он имеет интуитивно понятный пользовательский интерфейс и минимальный набор функций, необходимых для обучающего дизайнера. Paint.NET включает простые инструменты для рисования фигур, инструмент «Градиент», «Волшебную палочку», множество специальных эффектов, поддержку слоев и многое другое.

    Стоимость: Бесплатно.

    13. Figma

    Figma — это облачное программное обеспечение для проектирования, используемое разработчиками учебных материалов. Он предоставляет вам все инструменты, необходимые на этапе проектирования проекта, включая векторные инструменты, возможности создания прототипов и генерации кода. Приятно то, что вы можете делиться дизайном со своими клиентами без необходимости загружать какое-либо программное обеспечение для просмотра или редактирования. Figma — отличное решение для продвинутых конструкторов обучающих программ.

    Стоимость: Тарифный план «Стартовый» для физических лиц бесплатный.

    14. Vectornator

    Vectornator — это приложение для графического дизайна и иллюстраций для устройств iOS и macOS. Используйте его для создания макетов макетов, прототипов, элементов брендинга, векторной графики и пользовательской типографии. Его интуитивно понятный интерфейс предназначен для использования как новичками, так и опытными дизайнерами: элементы управления жестами и инструмент для редактирования текста делают дизайн быстрее и проще. Добивайтесь прекрасных результатов с помощью многочисленных интеграций Vectornator, опций экспорта / импорта, шаблонов социальных сетей и функции перетаскивания.

    Стоимость: Бесплатно

    15. Инфограмма

    Инфограмма — это простая в использовании платформа для визуализации и инфографики. У него есть возможности для создания и обмена красивой инфографикой, онлайн-отчетами, цифровыми диаграммами, интерактивными картами, информационными панелями и визуальными элементами социальных сетей. Infogram имеет интуитивно понятный редактор с перетаскиванием, который преобразует данные пользователей в инфографику, которую можно опубликовать, встроить или поделиться.

    Стоимость: Базовый план для личного пользования бесплатный.

    16. Imgflip

    Imgflip помогает оживить статический визуальный дизайн движением и юмором. Это простой в использовании инструмент, который позволяет вам создавать собственные изображения в формате GIF, связанные с содержанием вашего электронного обучения. Вы можете создавать анимированные GIF-файлы из видеофайлов, Youtube и изображений.

    Стоимость: Бесплатно.

    17. Фотокопа

    Часто фотография или набор фотографий составляют тему для электронного курса, и важно найти цвета, которые дополняют эти изображения.Вы можете сделать это с помощью Photocopa, который создает палитру на основе ваших фотографий.

    Стоимость: Бесплатно.

    18. Comic Life 3

    Comic Life 3 — это приложение для прогрессивных дизайнеров, которые готовы создавать курсы электронного обучения в форме комиксов. В инструменте есть все для создания потрясающих комиксов: шрифты, шаблоны, панели, воздушные шары, подписи и надписи.

    Стоимость: 29,99 долларов США (пожизненная лицензия).

    Видео инструменты

    Обучающие видео намного интереснее, чем руководства и даже простые слайды.С помощью перечисленного здесь программного обеспечения для создания видео вы можете записывать скринкасты, видеоролики с говорящими головами и презентации с голосовой записью, объясняющей содержание.

    19. Free Cam

    Free Cam — это простая программа записи экрана для Windows. Он предоставляет полный набор функций для создания профессиональных видеоуроков, таких как выбор области записи, запись голоса и системных звуков, а также выделение курсора мыши. Вы можете сохранить скринкасты на рабочем столе или поделиться ими на YouTube.

    Стоимость: Бесплатно.

    20. iSpring Cam Pro

    iSpring Cam Pro — это продвинутая видеостудия для создания обучающих видео. С помощью этого инструмента вы можете записывать профессионально выглядящие видеокурсы, обучающие видеоролики и учебные пособия по программному обеспечению. При создании видеоуроков вам может потребоваться добавить заголовки, аннотации, закадровый голос, создать стоп-кадр и многое другое. iSpring Cam Pro поможет вам сделать все это самым быстрым и простым способом.

    Стоимость: 227 $ (годовая подписка).Бесплатная 14-дневная пробная версия.

    Аудио инструменты и образцы

    Введение звука в обучение — отличный способ вовлечь учащихся и удержать их в процессе. Мы собрали несколько инструментов, которые помогут вам создавать первоклассные аудиозаписи для ваших курсов электронного обучения. А в качестве бонуса рассмотрим сервис, где можно найти бесплатные музыкальные треки.

    21. Audacity

    Audacity — это бесплатное кроссплатформенное программное обеспечение для записи и редактирования аудио. С помощью этого инструмента вы можете записывать живое аудио, вырезать, копировать или микшировать звуки вместе, изменять скорость или высоту звука и многое другое.

    Стоимость: Бесплатно.

    22. Watson Text to Speech

    Watson Text to Speech автоматически преобразует письменный текст в естественный звук. Эта услуга — отличное решение для разработчиков учебных материалов, которые не хотят самостоятельно озвучивать курсы или нанимать профессиональных актеров озвучивания. Он доступен с 13 голосами на 7 языках.

    Стоимость: Вы можете конвертировать 10 000 символов в месяц бесплатно.

    23. BBC Sound Effects

    BBC Sound Effects — это библиотека из 16 000 аудиосэмплов, которые можно транслировать или загружать в формате WAV и использовать в личных, образовательных или исследовательских целях.Звуки включают людей, идущих, кассовый аппарат, аплодисменты толпы, двигатель автомобиля и многое другое.

    Стоимость: Бесплатно.

    Альтернативные услуги: Synthopia, SampleSwap, SampleFocus, FreeSound

    Инструменты интерактивного обучения

    Игровое обучение предлагает множество преимуществ. Это мотивирующий, сложный и увлекательный опыт, который может дольше удерживать внимание учащихся и повысить усвоение знаний. Мы собрали список интерактивных средств обучения, которые помогут вам сделать обучение еще более эффективным.

    24. Kahoot

    Kahoot — игровая обучающая платформа. Он позволяет создавать забавные обучающие игры (так называемые кахуты) за считанные минуты. Вы можете делать викторины по любому предмету на любом языке. Формат зависит от вас. Например, вы можете добавлять к своим вопросам видео, изображения и диаграммы.

    Стоимость: От 7,20 евро за пользователя в месяц

    25. QuizGame

    QuizGame — еще один программный инструмент для разработки учебных программ для игрового обучения. Он предлагает несколько игр, таких как «Побег из тюрьмы», «Сделай или умри» или «Большой побег», которые могут заинтересовать учащихся, создать конкурентную среду и увлекательно управлять процессом обучения.

    Стоимость: По запросу.

    26. WIREWAX

    WIREWAX — это редактор на основе браузера, который позволяет преобразовать любое видео в интерактивный интерфейс, легко добавляя точки доступа. Видео воспроизводится на мобильных устройствах, планшетах и ​​компьютерах.

    Стоимость: По запросу.

    27. Vyond

    Vyond позволяет создавать анимированные видеокурсы. Он имеет большую библиотеку шаблонов, звуков, реквизита и многого другого, поэтому вы можете сделать свой контент уникальным для каждой ситуации.Чтобы ускорить погружение учащихся в курсы, вы можете использовать диалоги, синхронизацию губ и реалистичные движения.

    Стоимость: От 299 долларов в год.

    Инструменты опроса

    Инструменты опроса имеют решающее значение для исследования пользователей до и после создания курса. Предварительный опрос может помочь определить цели обучения и понять ожидания учащихся. Опрос после обучения — это заключительный шаг, который поможет вам определить, какие занятия больше всего понравились учащимся, с чем они боролись и сколько они узнали.Если у вас есть инструмент для разработки, вы можете создавать опросы прямо в конструкторе курсов. В противном случае вы можете использовать один из следующих инструментов:

    28. Surveymonkey

    SurveyMonkey — это облачное онлайн-программное обеспечение для разработки учебных материалов, которое позволяет вам запускать различные типы анкет. Вы можете использовать стандартные шаблоны или создавать индивидуальные опросы, отправлять их своим учащимся и отслеживать результаты в режиме реального времени.

    Стоимость: Базовый план бесплатный. Стандартный ежемесячный план стоит 99 долларов в месяц.

    29. CrowdSignal

    CrowdSignal — это простой инструмент для создания настраиваемых интерактивных опросов. Вы можете предотвратить двойное голосование и спам, анализировать данные в режиме реального времени, экспортировать результаты в форматы Excel, PDF, CSV, Google Docs или XML и многое другое.

    Альтернативные инструменты: Google Surveys, Typeform, Zoho Survey, Survey Planet

    PDF & Flipping Book Tools

    Документы PDF не всегда совместимы с программами чтения с экрана. Это хорошее решение — превратить их в возможность перелистывать страницы.PDF-файлы автоматически адаптируются к размеру и ориентации экрана, и их легко читать на планшетах и ​​смартфонах.

    30. iSpring Flip

    С iSpring Flip вы можете быстро превратить документы PowerPoint, PDF и Word в привлекательные электронные книги с реалистичным эффектом перелистывания страниц. После преобразования все шрифты, изображения, ссылки, ссылки и элементы навигации сохраняются.

    Стоимость: 227 $ (годовая подписка).

    Альтернативные инструменты: См. Нашу статью о 5 лучших программах для флипбуков.

    31. SmallPDF

    SmallPDF — это платформа для преобразования и редактирования файлов PDF в Интернете. Вы можете конвертировать файлы Word, PPT и Excel в PDF и обратно, сжимать, удалять страницы, добавлять текст, фигуры, изображения и аннотации, извлекать изображения и многое другое.

    Стоимость: 7 долларов в месяц на пользователя (групповой план), 9 долларов в месяц (индивидуальный план).

    Инструменты письма

    Курс электронного обучения — это не только дизайн и интерактивность. Высококачественный контент основан на какой-то истории, которая помогает создать захватывающий опыт обучения.Таким образом, текст — еще одна важная часть курса, которая не потеряла своего блеска среди графики и мультимедиа. Мы собрали список из нескольких полезных инструментов, которые могут помочь разработчикам учебных материалов писать тексты и улучшать их.

    32. Grammarly

    Grammarly — это онлайн-платформа, которая поможет вам сделать свой текст ясным и безошибочным. Он автоматически обнаруживает грамматические, орфографические, пунктуационные и стилистические ошибки. Он доступен через расширение браузера для Chrome, Safari, Firefox и Edge.

    Стоимость: Критическая проверка грамматики и орфографии доступна в бесплатном аккаунте.

    33. Hemingway

    Hemingway — это онлайн-инструмент для редактирования, позволяющий сделать текст жирным и четким. Он проверяет текст на удобочитаемость и помогает находить сложные предложения и фразы, лишние наречия и пассивные голосовые конструкции, которые можно превратить в активный голос.

    Стоимость: Бесплатно.

    34. Google Docs

    Google Docs, Google Sheets, Google Slides и Google Forms являются частью офисного пакета.В нем есть интеллектуальные инструменты редактирования и стилизации, которые помогут вам легко форматировать текст и абзацы. Вы можете выбирать из сотен шрифтов, добавлять ссылки, изображения и многое другое.

    Стоимость: Бесплатно.

    Инструменты управления проектами

    Независимо от того, являетесь ли вы независимым разработчиком инструкций или членом большой команды, вам, вероятно, понадобятся инструменты, которые помогут вам стать более организованным и продуктивным. Мы упростили задачу и составили небольшой список таких инструментов. Узнайте, что в них особенного, и найдите решение, отвечающее вашим требованиям.

    35. Trello

    Trello известен своей визуализацией задач проекта. Он включает в себя доски, списки и карточки, которые помогут вам организовать свой проект и быстро наглядно отслеживать все его аспекты. Инструмент легко синхронизируется между устройствами, поэтому вы можете использовать его, где бы вы ни находились.

    Стоимость: Бесплатно для личного пользования.

    36. Google Calendar

    Google Calendar — это служба календаря для управления временем и расписанием. Это позволяет вам легко отслеживать свое ежедневное расписание, создавая задачи, напоминания и события.Вы можете делиться своими календарями с другими и даже создавать командные календари.

    Стоимость: Бесплатно.

    37. Tomato Timer

    Tomato Timer — это онлайн-таймер Техники Помидора. Техника Помидора использует таймер, чтобы разбить работу на 25-минутные интервалы (помодори), разделенные короткими перерывами. В его основе лежит идея о том, что частые перерывы улучшают умственную ловкость. Tomato Timer позволяет вам установить индивидуальное время, звуковой тон и громкость.

    Стоимость: Бесплатно.

    Инструменты для общения и совместного использования

    Некоторые разработчики учебных материалов работают со своими клиентами удаленно, а также асинхронно или в разных часовых поясах.Дизайнер и заказчик должны всегда поддерживать связь, чтобы проекты не сорвались с рельсов. Вы можете легко сделать это с помощью следующих средств связи:

    38. Skype

    Skype позволяет осуществлять аудио- и видеозвонки и обмен сообщениями между несколькими устройствами. Вы также можете легко обмениваться презентациями или чем-либо на экране во время разговора, записывать звонки по Skype и использовать живые субтитры для чтения произносимых слов.

    Стоимость: Основные функции бесплатны.

    39.Slack

    Slack — это инструмент для совместной работы, используемый удаленными командами. Он поддерживает прямой обмен сообщениями и групповой обмен сообщениями, а также аудио- и видеоконференцсвязь. Одна из его выдающихся особенностей — продвинутая поисковая система. Вы можете искать все в цепочках сообщений и документах, чтобы быстро найти нужную информацию.

    Стоимость: Бесплатно для небольших команд. Платные планы начинаются с 6,67 долларов в месяц.

    40. GoToMeeting

    GoToMeeting имеет все необходимое для успешного проведения веб-встречи.Вы можете начать встречу из любого места и на любом устройстве. Он также имеет некоторые другие функции, такие как возможность передать управление вашим компьютером и запись в один клик.

    Стоимость: Тарифные планы начинаются от 12 долларов в месяц.

    41. Google Диск

    Google Диск — это безопасное место для хранения файлов и доступа к ним с любого устройства. Он позволяет пользователям хранить файлы на серверах Google, синхронизировать файлы на смартфонах и компьютерах и обмениваться документами. Вы можете легко приглашать других просматривать, редактировать или оставлять комментарии к любым вашим файлам или папкам.

    Стоимость: Первые 15 ГБ хранилища бесплатны для учетной записи Google.

    Лучшие ресурсы по разработке учебных материалов

    Помимо программных инструментов для разработки учебных материалов, вам, вероятно, потребуются такие ресурсы, как шаблоны, изображения и статьи по электронному обучению. К счастью, мы собрали лучшие ресурсы для учебного дизайна. Проверь их!

    Шаблоны электронного обучения

    Создание уникального курса с нуля занимает много времени. Чтобы быстро разработать интерактивные и увлекательные онлайн-курсы, вы можете использовать готовые шаблоны электронного обучения.Если вы ищете качественные, ознакомьтесь со следующими ресурсами:

    42. Библиотека ресурсов eLearning Brothers

    Библиотека ресурсов eLearning Brothers, пожалуй, самая известная в отрасли, когда речь идет о шаблонах. Он имеет большую и постоянно развивающуюся библиотеку из 1500+ шаблонов электронного обучения, включая взаимодействия, игры, сценарии, викторины и макеты. Есть также тысячи вырезанных персонажей, графика PowerPoint, стоковые изображения и многое другое.

    Стоимость: 1299 долларов (годовая подписка).

    43. Faster Course

    Faster Course содержит привлекательную библиотеку шаблонов с упором на Adobe Captivate, Articulate и Lectora. Вам просто нужно загрузить шаблон, скопировать и вставить свои тексты, изображения и видео и опубликовать свой электронный курс.

    Стоимость: 349 долларов в год.

    44. Шаблоны быстрого электронного обучения

    Шаблоны быстрого электронного обучения предлагают полнофункциональные шаблоны для Articulate Storyline и Adobe Captivate. У него есть несколько бесплатных загрузок, а также коллекция премиум-шаблонов.Вы также можете заказать индивидуальный шаблон на этом сайте.

    Стоимость: Цена на премиум шаблоны начинается от 30 долларов.

    45. eLearning.net

    eLearning.net производит высококачественные бесплатные шаблоны электронного обучения, графику и сопутствующие услуги. Вы можете скачать шаблоны бесплатно, но пока их немного. На сайте также есть бесплатные наборы иллюстрированных персонажей.

    Стоимость: Бесплатно.

    Платформы для обмена изображениями и фотографиями

    Если вы не хотите создавать графику самостоятельно, вы можете делать готовые снимки с платформ для обмена фотографиями.Здесь есть множество высококачественных красивых изображений, векторной графики и художественных иллюстраций, которые помогут вам сделать контент электронного обучения более интересным.

    46. Unsplash

    Unsplash предоставляет вам доступ к тысячам бесплатных стоковых фотографий с лицензией Creative Commons Zero. Это означает, что вы можете использовать изображения и редактировать их бесплатно, не спрашивая разрешения у фотографа или веб-сайта.

    Стоимость: Бесплатно.

    Альтернативные сервисы: Pexels, Storyblocks, FreeImages.uk

    47. Библиотека Microsoft Clipart

    Библиотека Microsoft Clipart представляет вам подборку из 40 клипартов Microsoft. Вы можете выбрать любые картинки, которые подходят для ваших курсов электронного обучения.

    Стоимость: Бесплатно.

    48. Flaticon

    Flaticon — это крупнейший ресурс бесплатных иконок, доступных в форматах PNG, SVG, EPS, PSD и BASE 64. Он включает 1 649 000 векторных иконок. Вы можете редактировать их размер, положение и цвета.

    Стоимость: Бесплатно.Тарифы на премиальные значки и стикеры начинаются с 7,50 долларов в месяц (оплата ежегодно).

    Альтернативные службы: The Noun Project, Font Awesome, IconPharm

    49. Google Fonts

    Google Fonts — это библиотека из 915 бесплатных лицензионных шрифтов. Все шрифты выпускаются по лицензиям с открытым исходным кодом, поэтому их можно использовать как в личных, так и в коммерческих целях.

    Стоимость: Бесплатно.

    Альтернативные инструменты: Freebiesbug, 1001 Free Fonts, DaFont, Font Bundles

    Вдохновляющие и образовательные ресурсы электронного обучения

    Вдохновение и новые знания — залог успеха в любой профессии.И область учебного дизайна не исключение. Вот три лучших ресурса электронного обучения, которые дадут вам отличную информацию, советы и тенденции в разработке учебных программ:

    50. Индустрия электронного обучения

    Индустрия электронного обучения — это всеобъемлющий блог о цифровом обучении и разработке учебных материалов. Он предлагает множество интересных и наводящих на размышления статей о тенденциях, стратегиях и программном обеспечении электронного обучения, используемом разработчиками учебных материалов, бесплатных электронных книг и вебинаров.

    Стоимость: Бесплатно.

    51. Гильдия электронного обучения

    Гильдия электронного обучения — это еще один веб-сайт, на котором профессионалы цифрового обучения могут делиться своими знаниями, опытом и идеями для повышения качества обучения. Гильдия проводит несколько конференций, в том числе DevLearn, Learning Solutions и Realities360.

    Стоимость: Бесплатно.

    52. CommLab India

    CommLab India — мировой лидер в области решений для быстрого электронного обучения. Он предлагает множество полезных советов, приемов и советов по конкретному учебному дизайну.

    Стоимость: Бесплатно.

    Подводя итог

    Что ж, теперь вы знаете о множестве различных программных инструментов и ресурсов для разработки учебных программ. Все они вместе помогут вам быстрее создавать курсы электронного обучения и сделать их более красивыми и увлекательными. Удачи!

    Книги по персоналу @ Amazon.com

    Со времени первого издания E-Learning by Design электронное обучение быстро развивалось, и периферийные методы стали широко использоваться.В основе этих изменений в электронном обучении лежат достижения в области технологий и изменения в обществе.

    Второе издание бестселлера E-Learning by Design предлагает всесторонний взгляд на концепции и процессы разработки, создания и реализации успешной программы электронного обучения. Этот практичный, приземленный ресурс наполнен четкой информацией и инструкциями без чрезмерного упрощения. Книга помогает преподавателям создавать индивидуальные программы электронного обучения с нуля, основываясь на основных принципах учебного дизайна, чтобы: разработать значимые упражнения и уроки; создавать и проводить онлайн-тесты и оценки; проектировать обучающие игры и симуляторы; и реализовать индивидуальную программу.

    «Каждый новичок в этой области найдет это издание незаменимым, а профессионалы найдут очень необходимую современную информацию для управления быстрыми изменениями, происходящими в нашей области. Даже если у вас есть первое издание, купите это обновление как можно скорее».
    Майкл В. Аллен , генеральный директор Allen Interactions, Inc .; автор, Библиотека электронного обучения Майкла Аллена, серия

    «Охватывает весь спектр возможностей для представления учебных материалов в Интернете, включая разработку полезных тем, увлекательные занятия и надежные тесты, и учитывает реалии и проблемы сегодняшнего обучения. дизайнеров, таких как социальное обучение и мобильное обучение.»
    Сол Карлинер , доцент, Университет Конкордия; автор, The E-Learning Handbook

    » Хортон добивается успеха! Идеально рассчитанное по времени, надежное и практичное, это второе издание объединяет новейшие стратегии обучения, не теряя при этом важнейшей предпосылки — технологии позволяют электронное обучение, но отличный дизайн заставляет его работать ».
    Marc J. Rosenberg , e- специалист по стратегии обучения, автор, Beyond E-Learning

    «Энциклопедия электронного обучения, содержащая подробные инструкции и примеры, начиная от базовых методик разработки инструкций и заканчивая новейшими приложениями в играх, социальных сетях и мобильном обучении.Важный справочник для всех, кто занимается проектированием, разработкой или оценкой электронного обучения «
    Рут Колвин Кларк , автор, Электронное обучение и наука об обучении

    Обучение основам верстки и графического дизайна

    Хороший дизайн не случается просто так … вам нужны обучающие семинары по графическому дизайну!

    Чтобы собрать заголовки, текст и графику на печатной странице так, чтобы они привлекали внимание читателя и вызывали желаемый отклик, требуются особые навыки.

    Изучив эти базовые навыки проектирования, вы сможете применять их в любое время, когда вам нужно быстро, четко и эффективно передавать идеи на бумаге. Эта программа помогает «настольным издателям» любого уровня понимать и практиковать основы эффективного графического дизайна.

    Вы отвечаете за то, чтобы «хорошо выглядело»? Этот тренинг дает вам основные принципы проектирования, которые вам нужны.

    Вы научитесь навыкам, которые могут переместить ваши таланты в области верстки и дизайна в совершенно другую лигу.Когда вы изучите и примените свои новые навыки, вы увидите, что ваши публикации приобретут свежий и захватывающий вид, который люди заметят и захотят прочитать. Информационные бюллетени, объявления, пресс-релизы, даже многочисленные отчеты и предложения — все они извлекут выгоду из ноу-хау, которое вы получите из этого насыщенного навыками курса.

    Это так быстро и эффективно, потому что…

    • Содержание курса построено вокруг тем, наиболее выгодных для новичков в области графического дизайна. Это не тратит ваше время на идеи и методы, которые вы редко будете использовать или в которых будете нуждаться.
    • В поле зрения нет компьютера (они просто замедляют работу и отвлекают от обучения), и то, что вы изучаете, применимо практически к любой настольной издательской системе.
    • Вам не нужно делать объемные заметки (каждый участник получает руководство по курсу, в котором фиксируются ключевые моменты).
    • Вы участвуете — примеры, накладные расходы, участие аудитории и практические упражнения демонстрируют важные принципы.

    Вы сразу же примените полученные навыки и идеи для работы на своем собственном компьютере с собственными документами… и в удобном для вас темпе.Но самое главное, вам понравится этот семинар, потому что вы увидите, как ваша работа становится все лучше и лучше с каждым созданным вами документом.

    Создание макетов, требующих чтения…

    Этот совершенно новый курс CareerTrack не просто показывает, как расположить элементы на странице для максимального воздействия и удобочитаемости. Он выводит вас за пределы стадии «вот как вы это делаете»… и объясняет, почему вы это делаете. В результате вы не только познакомитесь с хорошим дизайном, но и отважитесь проникнуть в умы своих читателей…

    • Вы увидите, как добавить интереса и драматизма к самым скучным темам.
    • Вы научитесь направлять своих читателей туда, куда вы хотите.
    • Вы узнаете, как нажимать на визуальные горячие кнопки, которые вызывают реакцию читателя, на которую вы надеетесь.

    Кроме того, вы изучите мелочи, которые другие курсы обычно игнорируют, например, как говорить на жаргоне принтеров, поставщиков бумаги и техников допечатной подготовки.

    Почему спрос на дизайнеров-инструкторов так высок?

    В сегодняшнем быстро меняющемся мире цифровых технологий мы никогда не теряем информацию.Фактически, мы получаем его слишком много. Он бомбардирует нас по крайней мере 16 часов в день, а информационная перегрузка съедает наше время дома и на работе.

    Дома мы можем реагировать на поток информации как угодно, оставаясь в сети на вечер или выключая свой компьютер, чтобы выйти на прогулку.

    Когда мы работаем круглосуточно, мы ограничены своими рабочими столами и сосредоточены на том, что наша компания хочет, чтобы мы делали, и на что обращали внимание. Есть бесконечное количество писем для чтения. Основные системы для взаимодействия.Сложные данные, в которых нужно разбираться. И различные шаги и действия, которые нужно предпринять в течение нашего рабочего дня.

    Анализ всех данных и информации нашей компании может вызвать стресс, но мы обязаны это делать, потому что получаем зарплату.

    Что такое учебный дизайн?

    Разработчики учебных материалов создают образовательные и обучающие материалы, используемые организациями любого размера, во всех секторах бизнеса и географических регионах — от образования до правительства, финансовых услуг, индустрии гостеприимства и т. Д.

    Работа над учебным дизайном означает, что вы воспользуетесь преимуществами новейших технологий, которые организации используют для доставки информации в Интернете, на собраниях команд, в общекорпоративных «ратушах» и везде, где им необходимо быстро и творчески передать информацию своим сотрудникам.

    Если вы работаете над созданием учебных и обучающих материалов, но хотите это сделать, вы можете рассмотреть программу, подобную той, которую мы предлагаем в University of Cincinnati Online (UCO), магистра образования в области учебного дизайна и технологий (M.Эд IDT).

    Лекарство от информационной перегрузки?

    Объем информации, вызывающий головную боль, является причиной того, что все больше и больше компаний ищут людей, которые могут упростить сложное, доставляя информацию таким образом, чтобы обучать, информировать и вовлекать — в то же время, достигая целей и задач компании.

    Если вы любите сложные задачи, получаете удовольствие от общения и думаете, что успокаивать хаос полезно, то, возможно, пришло время изучить область учебного дизайна.

    Что делает конструктор инструкций?

    Быстрый поиск в LinkedIn может дать вам представление о том, чем сегодня занимаются разработчики учебных материалов на рабочем месте; вот что мы обнаружили:

    • «Я занимаюсь разработкой учебных курсов, занимаюсь разработкой и дизайном курсов электронного обучения, анализом потребностей, визуальными учебными пособиями, графическим дизайном и производством видео. У меня есть опыт работы в корпоративном мире, в некоммерческом мире и в мире живых мероприятий. Моя цель — улучшить учебные материалы, чтобы решения были увлекательными, интуитивно понятными и обучающими.(Этот дизайнер учебных материалов живет в Колумбусе и работает в известной сети ресторанов, расположенных по всему миру.)
    • «Я использую надежную методологию обучения и теорию обучения взрослых для создания учебных программ, которые решают проблемы с производительностью, развивают навыки и накапливают знания, объединяя учащихся, клиентов и бизнес-цели посредством увлекательного обучения». (Дизайнер учебных материалов из Феникса, работающий в сфере здравоохранения.)
    • «Я сотрудничаю с экспертами в предметной области для создания новой учебной программы, а также создания и адаптации существующих курсов для онлайн-среды путем уточнения целей обучения, последовательности обучения, разработки и тестирования материалов курса.(Дизайнер учебных материалов, нанятый благотворительной организацией в Нью-Йорке.)

    Вы начинаете понимать?

    Разработчики учебных материалов работают для всех типов организаций в США и за их пределами — и они сосредоточены на том, чтобы помогать людям учиться и расти и делать это увлекательным, приятным и запоминающимся.

    Как получить опыт в разработке инструкций

    Наш короткий эксперимент в LinkedIn включал поиск открытых вакансий под названием «обучающий дизайнер.«Мы нашли в списке 10 415 вакансий дизайнеров. Кажется, что найти работу в области педагогического дизайна достаточно легко, с таким большим количеством вакансий, но теперь вы, возможно, задаетесь вопросом, как лучше всего получить опыт и обучение, чтобы получить работу.

    Если вам повезло, что у вас уже есть несколько обязанностей, связанных с учебным дизайном, вы находитесь на отличном пути к тому, чтобы сделать эту область более важной в своей карьере. Вы можете попросить своего менеджера о дополнительных обязанностях в этой области или поискать за пределами своей компании позицию, более полно ориентированную на учебный дизайн.

    Полностью онлайн-программа

    UCO поможет вам развить знания и навыки, необходимые для того, чтобы быть разработчиком обучения, работая над образовательными и учебными программами для всех типов организаций. Успешность программы — 100% трудоустройство по окончании учебы. Если у вас есть образование, это прекрасно! Если нет, тоже ничего страшного. У наших студентов, обучающихся в режиме онлайн, разный опыт в области коммуникаций, общего бизнеса и человеческих ресурсов, и это лишь некоторые из них.

    Изучите реальные вакансии дизайнеров и их среднюю зарплату, варьирующуюся от 64 тысяч до 100 тысяч долларов и выше, в блоге UCO .

    Учебные курсы по дизайну и технологиям

    100% степень магистра педагогического дизайна

    UCO сосредоточена на разработке, создании, использовании и оценке высококачественных учебных материалов с акцентом на технологии. Мы разработали M.Ed IDT для работающих взрослых, которым нужна гибкая программа, чтобы они могли посещать виртуальные занятия где угодно и когда угодно — вечером, в выходные или во время перерывов на обед.

    В нашей программе вы узнаете, как создавать высококачественные инструкции для различных отраслей, и получите удовольствие от обучения у профессоров, которые являются экспертами в области дизайна, оценки и использования средств массовой информации и технологий.(Сказать, что нашим профессорам нравится учебный дизайн — почти ничего не сказать!)

    Вы проработаете 30 кредитных часов курсов, профессионально разработанных для непосредственного практического применения в качестве учебного дизайнера, например:

    • Multimedia Studio — Этот курс охватывает основные навыки и методы, необходимые для создания мощных мультимедийных продуктов. Вы изучите фундаментальные принципы дизайна и изучите ряд инновационных технологий для создания новых решений для визуальной коммуникации и мультимедийного представления.Вам понравится динамичное интерактивное пространство дизайна, где вы будете сотрудничать с сокурсниками, приобретать практический опыт и обмениваться конструктивными отзывами.
    • Универсальный дизайн для обучения — в этом курсе вы получите обзор того, как фундаментальные принципы используются для разработки интерактивного и смешанного обучения, отвечающего потребностям различных учащихся, включая тех, кто ускоряется, и тех, кто борется за что угодно. причина.
    • Анкеты для пользователей. В этом курсе вы узнаете, как создавать и распространять онлайн-анкеты, как анализировать результаты с помощью описательной статистики и как сообщать об этих результатах вашей организации.

    По окончании нашей магистерской программы в рамках ее «замкнутого» курса вы получите возможность применить знания и навыки, полученные при разработке и разработке проекта учебного дизайна. Примеры включают:

    • Улучшение интерактивного обучения с помощью индивидуальных оценок
    • Использование эвристической оценки для улучшения дизайна урока на холсте
    • Использование индивидуальной оценки для доработки прототипа мобильного приложения

    Каково работать с учебным дизайном?

    Помните более 10 000 позиций, которые мы нашли в нашем эксперименте в LinkedIn? Сюда не входят объявления о вакансиях на других сайтах, таких как Indeed и Monster.Нетрудно заметить, что потребность в большем количестве профессионалов в области учебного дизайна растет.

    Обилие вакансий подпитывается несколькими аспектами, происходящими на рабочем месте. Внедряются новые технологии, которые делают онлайн-обучение, обучение и распространение курсов более доступными и приятными. Все больше компаний готовы позволить своим сотрудникам работать — а также обучаться и учиться — удаленно. Кроме того, привлечение и удержание сотрудников посредством инициатив по профессиональному развитию и обучению является ключевым фактором для компаний, ориентированных на предложение востребованных продуктов и услуг для своих клиентов, предоставляемых хорошо обученным и знающим персоналом.

    Вы видели из нашего исследования LinkedIn, как три учебных дизайнера описывают свои роли; вот конкретные проекты, которыми вы можете заняться, работая в этой области:

    • Создайте материал для вновь нанятых сотрудников, объясняющий льготы их компании (пенсионный план, страхование и т. Д.).
    • Разработайте учебную программу для менеджеров, которым необходимо улучшить методы собеседований, найма и обучения нового персонала.
    • Создайте видеокурс, который поможет учащимся и их родителям получить максимум удовольствия от онлайн-образования.
    • Разработайте курс повышения квалификации для сотрудников центра обработки вызовов компании, чтобы напомнить им о политике отдела.

    Свяжитесь с консультантом по регистрации сегодня

    Мы надеемся, что вы так же взволнованы, как и мы, учебным дизайном и технологиями. Это стремительно развивающаяся область, в которой наши выпускники находят отличную работу с хорошей оплатой.

    Если вы планируете работать в корпоративной Америке или работать преподавателем дистанционного обучения в школе, вы найдете то, что вы изучаете в нашем онлайн-портале M.Программа Ed IDT поможет вам лучше понять учебный дизайн и подготовит вас к долгосрочному успеху в этой области.

    Ваш следующий шаг так же прост, как телефонный звонок или прямое сообщение нашим специалистам-консультантам по регистрации. Свяжитесь с ними онлайн сегодня или позвоните по телефону 833-556-7600. Они доступны с понедельника по пятницу с 8:00 до 17:00. СТАНДАРТНОЕ ВОСТОЧНОЕ ВРЕМЯ.

    Выбирая программу магистратуры UCO в области учебного дизайна и технологий, вы делаете правильный выбор. Мы занимаемся онлайн-образованием уже два десятилетия — задолго до того, как онлайн-обучение стало модным.В UCO вы будете в надежных руках, и мы с нетерпением ждем встречи с вами и участия в вашей карьере в области педагогического дизайна.

    Что делает конструктор инструкций?

    На людей во всем мире ежедневно влияет работа разработчиков учебных материалов, хотя многие даже не подозревают об этом. Любой, кто когда-либо проходил обучение в классе, смотрел обучающее видео на рабочем месте, проходил курсы обучения водителей или участвовал в каком-либо профессиональном обучении, на самом деле сталкивался с учебным дизайном.

    Но что именно влечет за собой работа конструктора учебных материалов? Читайте подробный обзор основных обязанностей и навыков этих профессионалов и узнайте, как вы можете начать свою карьеру в этой области уже сегодня.

    Что такое учебный дизайн?

    Учебный дизайн предполагает создание опыта обучения, основанного на уникальных потребностях конкретной аудитории или конкретной темы.

    Хотя на бумаге эта практика звучит достаточно просто, Элизабет Малер, доцент и ведущий преподавателей программы Northeastern’s Master of Professional Studies in Learning Experience Design and Technology (LXDT), объясняет, что учебный дизайн на самом деле является « действительно неправильно понимаемой профессией.”

    Эта путаница часто возникает в значительной степени из-за множества различных форм, которые могут принимать результаты работы проектировщика учебных материалов, а также из-за множества уникальных наборов навыков, которыми эти люди должны обладать, чтобы соответствовать потребностям каждой ситуации.

    Например: Разработчику учебных материалов может быть поручено создать одночасовый семинар по рискам курения для здоровья для аудитории подростков в один день и шестинедельный курс по написанию грантов для группы среднего возраста. -Карьера, корпоративные профессионалы следующее.В то время как уникальные потребности каждого проекта требуют разного подхода, основные обязанности разработчика учебных материалов остаются более или менее одинаковыми: они должны разработать учебный опыт, который будет эффективно вовлекать и информировать каждую аудиторию для достижения желаемых результатов обучения.

    Разработчики учебных материалов достигают этого, умело сочетая принципы искусства и науки с пониманием таких дисциплин, как психология, социология и образование. «В процессе проектирования [в процессе проектирования] задействовано много творческого потенциала, — говорит Малер, — но в основе этого творческого процесса лежит изучение науки.Это действительно междисциплинарный фундамент ».


    Заинтересованы в карьере в области учебного дизайна?

    Программа MPS

    Northeastern в области дизайна и технологий обучения может подготовить вас к успеху в этой развивающейся области.

    УЗНАТЬ ПРОГРАММУ


    Что делает конструктор инструкций?

    Делая акцент на «создании опыта обучения в целом, а не просто на разработке инструкций», Малер объясняет, что разработчики инструкций могут приложить руку к каждому аспекту процесса проектирования.Эти профессионалы должны быть готовы удовлетворить потребности каждого проекта и создать опыт обучения, применимый для разных возрастных групп, демографических групп и отраслей, одновременно адаптируя этот опыт к требуемым срокам и целям. Чтобы добиться всего этого, разработчики учебных пособий выполняют шаги, описанные в различных моделях дизайна, которые разбивают процесс создания на этапы.

    Чтобы должным образом подготовить профессионалов к овладению процессом разработки учебных материалов, лучшие программы по разработке учебных программ, такие как Northeastern, знакомят студентов с каждым этапом этого процесса как в классе, так и в реальном мире с помощью различных возможностей обучения на основе опыта.

    Ниже мы опишем этапы процесса проектирования, которые подпадают под модель ADDIE — одну из самых известных и традиционных моделей учебного проектирования — и задачи, которые разработчик учебных материалов должен выполнить на каждой фазе.

    Этап 1: Анализ

    Прежде чем приступить к разработке учебного процесса, разработчик учебных программ должен провести оценку потребностей , чтобы определить учебные цели и задачи обучения для текущего проекта.

    Оценка потребностей начинается с выявления и оценки проблемы, чтобы решить, можно ли ее решить с помощью инструкции. «Вы должны проанализировать, в чем заключается проблема… чтобы определить, связано ли решение этих проблем с инструкциями», — говорит Малер. «Иногда люди думают, что обучение — единственный ответ, но [решение] может быть столь же простым, как изменение процесса, чтобы люди делали его лучше».

    Чтобы сделать эти жизненно важные выводы, разработчики учебных материалов должны провести свое исследование, включая сбор данных и проведение интервью с различными заинтересованными сторонами и экспертами в предметной области (МСП).Благодаря этому процессу проектировщик должен иметь возможность получить четкое представление о ситуации и о том, как можно стратегически использовать инструкции для ее решения.

    Этап 2: Проектирование

    Некоторые могут возразить, что этап проектирования является наиболее надежным в процессе разработки учебных материалов. На этом этапе дизайнеры должны взглянуть на общую картину инструкции, определить цели и убедиться, что все средства для достижения этих целей установлены, прежде чем приступить к разработке.

    Хотя каждый из этих аспектов требует своего собственного набора задач, результаты одного часто имеют решающее значение для определения следующего. Ниже мы рассмотрим три внутренних шага на общей стадии проектирования.

    Шаг 1. Установите учебную цель

    На этом этапе разработчики учебных материалов будут работать с заинтересованными сторонами, чтобы проанализировать оценку потребностей и установить цель обучения на основе своих выводов. Они должны определить, «что они хотят, чтобы учащийся мог говорить, думать и чувствовать» в конце опыта, говорит Малер.Независимо от того, является ли ответ когнитивным, эмоциональным, установочным или даже основанным на действиях, определение этих целей помогает понять, как составлено обучение. В связи с этим разработчики учебных пособий «всегда начинают с целью».

    Шаг 2. Определите ключевые цели обучения

    После того, как учебная цель установлена, следующим шагом будет разбить ее на серию из учебных целей . «Выясните, что [учащиеся] должны уметь делать, чтобы добиться успеха», — предлагает Малер.Затем проанализируйте эти потребности и «разбейте их на цели обучения». Учебный дизайнер должен уметь разрабатывать стратегии, которые соответствуют этим целям, а также оценки для измерения их успеха.

    Знаете ли вы: Эта ориентация на учащегося, а не на ценность самой инструкции, была недавним сдвигом во всей отрасли, порожденным необходимостью сделать процесс обучения более гибким, адаптируемым и чутким. «Сейчас мы смотрим на это с точки зрения учащегося, а не с точки зрения того,« что я хочу научить вас »или того, что« я думаю, вам следует учиться », — говорит Малер.Эта практика считается четвертым поколением учебного дизайна и становится известной во всей отрасли как «дизайн обучения».

    По мнению Малера, «важно, чтобы вы разработали инструкцию с учетом выявленных потребностей. Вы дизайнер и понимаете, как использовать контент и на его основе создавать что-то ориентированное на учащихся ».

    Шаг 3. Работа с МСП для определения релевантного содержания

    Часто, несмотря на то, что разработчик учебных материалов обладает «процессом, знаниями, основанием, теорией и наукой [необходимыми для разработки этого контента]… у них может не быть знаний о содержании», — говорит Малер.Вот почему разработчики учебных материалов должны работать напрямую с МСП , чтобы решить, какой контент будет наиболее полезным для помощи учащимся в достижении их целей.

    Помимо рекомендаций по содержанию, МСП часто имеют жизненно важное представление о потребностях и стиле обучения аудитории. Они также могут сообщить, какие носители и способы доставки следует использовать для этой инструкции, помочь взвесить возможности оценки и многое другое.

    Этап 3: Разработка

    После того, как структура инструкции была разработана, начинается этап создания процесса разработки инструкции.Во время разработки учебные дизайнеры должны принять ряд важных решений , которые будут формировать конечный продукт.

    Одним из важных решений при разработке является то, какие материалы необходимы для выполнения инструкции по обучению. Нужны ли индивидуальные книги, рабочие листы, раздаточные материалы или руководства для преподавателей? Как лучше всего донести информацию до аудитории?

    Не забывайте: Разработчику обучения придется принимать большинство этих решений, опять же, исходя из аудитории и учебных целей.Например, Малер объясняет, что «в школах до 12 лет вам, возможно, придется предоставить учителю что-то [которое, как правило, принимает форму] руководства по учебной программе, чтобы учитель знал, что нужно покрыть вместе со своими учениками в классе». В других случаях, например, в секторе высшего образования, использование документа по разработке мастер-курса может помочь согласовать стратегии обучения и оценки с целями курса.

    Тип технологии, если таковая будет использоваться в этой инструкции, также следует учитывать на этапе разработки.Будет ли инструкция доставляться через видео, будет ли она включать использование системы управления обучением (LMS), потребуется ли цифровая оценка? Эти типы решений важны для всех учебных проектов, и в некоторых случаях выводы, сделанные на этом этапе, также определяют, нужно ли привлекать специалиста по технологиям.

    Малер также предлагает, чтобы проектировщик сосредоточился на том, как обучение будет оцениваться на протяжении всего процесса проектирования, а начать построение этой системы оценки на этапе разработки.«По мере развития вы действительно должны понять, как вы собираетесь оценивать достоинства и успех того, что вы создали», — говорит Малер. «Затем эту систему оценки следует [рассматривать] на протяжении [остальной части] процесса».

    Следующее решение, которое необходимо принять на этом этапе, — это метод, посредством которого этот проект должен быть реализован . Будет ли он запущен с пилотной версией или будет запущен сразу? Если будет задействован пилотный проект, как будет измеряться успех этого опыта? Кого следует включить в команду, чтобы она могла перейти на пилотный этап? Выводы, сделанные по каждому из этих пунктов, будут иметь жизненно важное значение для перехода команды от стадии разработки к реализации.

    Этап 4: Внедрение

    В процессе реализации все, что было запланировано и теоретизировано на этапах с первого по третий, наконец, воплощается в жизнь. Независимо от того, происходит ли это посредством пилотного проекта или полного развертывания инструкции, реализация — это когда инструментов и материалов распространяются, и все участвующие стороны готовятся к действию приложения.

    Педагоги и докладчики также проходят обучение на этапе внедрения. Педагоги, которые будут проводить инструктаж для аудитории, проанализируют методику преподавания и презентации, любые конкретные рекомендации, а иногда и сам материал.Точно так же учащимся будут предоставлены процедуры для регистрации или регистрации для этого опыта обучения и ознакомления с инструментами и системами, которые они будут использовать в процессе обучения.

    Этап 5: Оценка

    Несмотря на то, что оценка должна рассматриваться на протяжении всего процесса, она становится основным направлением работы дизайнера обучения на заключительном этапе. Существует две формы оценки: формативная оценка и итоговая оценка.

    Формирующая оценка происходит во время всего процесса разработки учебного курса и использует несколько проверок на этом пути.Это включает внутреннюю проверку того, как прошел процесс проектирования, как на поэтапной основе, так и в целом. Разработчики учебных заведений используют этот тип оценки, чтобы отточить процедуры проектирования и улучшить будущие процессы.

    Команды

    также проводят итоговую оценку , которая фокусируется на курсе в целом. Этот тип оценки рассматривает дизайн учебного процесса, материалы, учебные материалы и многое другое. «Его можно собирать в форме данных по оценке учащихся или в виде качественных или количественных данных на основе отзывов учащихся», — говорит Малер.Эта информация затем используется, чтобы сделать общий вывод об эффективности разработанной инструкции.

    Подготовка к карьере специалиста по педагогическому дизайну

    Люди начинают заниматься дизайном обучения из самых разных слоев общества. Некоторые из них являются педагогами, которые хотят использовать свои педагогические навыки в более широком смысле для развития обучения вне класса. Другие приходят из корпоративного мира — занимают такие должности, как управление персоналом или управление проектами — и извлекают выгоду из способностей, которые они приобрели в своей предыдущей профессии, в совершенно новой отрасли.А другие могут подойти к этой карьере без какого-либо соответствующего опыта, но со страстью к «разработке увлекательного, тщательного и высококачественного обучения», — говорит Малер.

    Однако, независимо от того, из какой среды они происходят, один из самых быстрых и прямых путей проникновения в сферу педагогического дизайна — это получение степени магистра или диплома об окончании высшего учебного заведения, такого как Северо-Восточный.

    Так же, как и сама практика разработки учебных материалов, магистерские программы Northeastern в области электронного обучения и учебного дизайна были разработаны с учетом потребностей учащихся.Программа обеспечивает индивидуальный подход к студентам, которые хотят отточить эти навыки и начать свою карьеру. Участники будут учиться у профессионалов отрасли в классе, а также будут представлены подлинные возможности для реального практического применения своих навыков посредством экспериментального обучения. Эти возможности позволяют студентам получить высшее образование с портфолио своих работ — ключевым компонентом для получения должности в этой прибыльной области.

    Посетите нашу страницу программы сегодня, чтобы узнать больше о том, как Northeastern’s MPS в области проектирования и технологии обучения может направить вас на путь к успеху.


    Эта статья была первоначально опубликована в мае 2020 года. С тех пор она была обновлена ​​для обеспечения точности и актуальности.

    Введение в учебный дизайн

    Как разработчик учебных материалов, у меня была немалая доля пустых взглядов, когда я рассказывала людям, чем я зарабатываю на жизнь. Электронное обучение? Учебный дизайн? Когда я говорю о своей работе, я могу говорить на языках.Если вы читаете эту статью, я предполагаю, что вы были либо на благо, либо на стороне такого взаимодействия. Давайте разберемся, что такое учебный дизайн (ID), кто участвует в процессе ID и почему это важная часть развития электронного обучения.

    Что такое учебный дизайн?

    По сути, вы можете думать об ID как о процессе сбора информации и ее оформления таким образом, чтобы сделать ее интересной и легкой для понимания учащимися.Это может быть немного упрощено, но это хорошее место для начала.

    Процесс идентификации обычно основан на одной из множества различных теоретических моделей. Самая известная и широко используемая — это ADDIE, сокращение от пяти этапов модели: анализ, проектирование, разработка, внедрение и оценка. Вот краткий обзор каждой фазы:

    • Анализировать: Этот первый этап процесса идентификации, возможно, является наиболее важным, поскольку он позволяет вам определить ключевые элементы, которые вам понадобятся для разработки эффективного курса электронного обучения, такие как потребности в обучении, цели обучения и профиль учащегося.
    • Дизайн: На этапе проектирования разработчики учебных пособий берут все, что они узнали на этапе анализа, и начинают планировать и структурировать контент. Сюда входят учебные мероприятия, упражнения, оценки, визуальный дизайн и дизайн интерфейса. Документ, созданный на этом этапе разработки и детализирующий все эти решения, называется раскадровкой и служит планом для курса.
    • Разработка: Этап разработки — это когда учебные дизайнеры берут раскадровку, созданную на этапе проектирования, и фактически создают действия, упражнения, графику и т. Д.Этот этап также включает бета-тестирование и отладку любых возникающих проблем.
    • Внедрение: Это этап, на котором курс загружается в систему управления обучением (LMS) или размещается в сети, чтобы учащиеся могли получить к нему доступ.
    • Оценка: После фазы внедрения курс оценивается, чтобы определить, насколько хорошо он достиг целей, детализированных на этапе анализа. Оценка курса может привести к пересмотру и обновленной версии курса.

    Подход ADDIE — текущий стандарт ID. Конечно, есть и другие модели идентификации, например модель SAM, но они не так широко используются. Чтобы глубоко погрузиться в модель ADDIE, ознакомьтесь с этой статьей.

    Что делают конструкторы по обучению?

    Людей, практикующих ID, часто уместно называют проектировщиками обучения, но есть много других имен, используемых для этой роли: разработчик обучения, технолог по обучению, дизайнер электронного обучения, разработчик электронного обучения, технолог по образованию… список можно продолжить!

    Теперь, когда вы знакомы с процессом идентификации, возможно, вам интересно, Чем на самом деле занимается разработчик учебных материалов изо дня в день? Что мне всегда нравилось в этой роли, так это то, что она включает в себя широкий спектр действий. Вот что делают разработчики учебных материалов в ходе проекта:

    • Анализ потребностей в обучении
    • Анализировать аудиторию / определять профили учащихся
    • Определите цели обучения
    • Определите подходящую стратегию обучения для данного курса
    • Перепишите и реструктурируйте контент в соответствии с целями обучения
    • Создавайте мультимедийные элементы для поддержки контента (изображения, аудио, видео и т. Д.)
    • Создание тестов для проверки знаний / навыков учащегося
    • Создайте внешний вид курса (цветовую схему, шрифты, макеты слайдов, проигрыватель и т. Д.)
    • Раскадровка курса до разработки
    • Разработать курс в средстве разработки
    • Разверните курс на LMS
    • Измерьте влияние курса на производительность учащихся

    Роль идентификатора варьируется от организации к организации.В зависимости от размера вашей команды вы можете выполнять большее или меньшее количество перечисленных выше задач. Имейте в виду, что это не исчерпывающий список, он просто предназначен для того, чтобы дать вам представление о том, чем занимаются разработчики учебных материалов.

    Почему учебный дизайн имеет значение?

    Я думаю, что Том Кульман лучше всего сказал об этом в своей статье «Что всем следует знать об учебном дизайне»: «Без учебного дизайна ученик может получить или не получить необходимую информацию.Благодаря структуре обучения вы можете заставить учащихся отсечь много посторонней информации и сразу перейти к важному ».

    Если вы создаете курс, скорее всего, вы делаете это потому, что хотите, чтобы учащиеся приобрели новые знания или навыки. Этому поможет надежный учебный план.

    Хотите узнать больше об удостоверениях личности? Вот еще несколько статей, которые вы, возможно, захотите почитать:

    Эта статья является частью нашего курса электронной почты E-Learning 101, серии из 10 тщательно отобранных статей, которые помогут вам начать работу с электронным обучением и доставлены прямо в ваш почтовый ящик.Вы всего в нескольких шагах от того, чтобы стать профессионалом в области электронного обучения! Зарегистрируйтесь здесь, чтобы зарегистрироваться .

    Важность конструктора инструкций в дизайне электронного обучения

    Учебный дизайнер подобен архитектору мира электронного обучения

    Обучение часто сравнивают со строительством дома. В жилищном строительстве, когда кто-то решил построить дом, вам понадобится архитектор для разработки чертежей, строители создают каркас дома на основе чертежей, а дизайнеры обставляют и настраивают внешний вид и функциональность дома в соответствии с желаниями домовладельца.

    Точно так же, когда мы в Positive Results ™ консультируемся с компанией, нуждающейся в планировании обучения, они часто выявляли потребность в обучении в некоторых аспектах своего бизнеса. Они обращаются к нам по поводу этой потребности, и мы встречаемся с их экспертами в предметной области (МСП), чтобы узнать об их потребностях в обучении и выявить любые пробелы в вашем бизнес-процессе, которые могут повлиять на конечный результат.

    Подобно тому, как архитектор, устанавливающий приспособление для унитаза в середине коридора, может указывать на пробел в своем проекте, у вашей команды также могут быть пробелы в системе обучения, которые необходимо устранить заранее, чтобы обеспечить соответствие обучения. стандарты вашего бизнеса.

    Кроме того, по мере того, как проводится анализ бизнес-процессов, наши разработчики инструкций встречаются с вашей командой, чтобы определить, о чем идет речь, и как оно могло бы сочетаться в рамках курса электронного обучения. Здесь очень важен порядок действий. Так же, как вы не стали бы ставить стулья и столы на пустой участок до того, как дом будет построен, также рекомендуется построить основу курса, прежде чем пытаться выяснить, как могут выглядеть слайды или где могут поместиться подтверждающие документы. .

    Наконец, когда разработчик учебных материалов создает структуру курса, а МСП соглашаются с этой структурой, можно начинать разработку самих модулей курса. Эту задачу часто также выполняет разработчик учебного курса, но в некоторых случаях может быть передан разработчику курса, который специализируется на том, чтобы взять контент и наилучшим образом приспособить его к курсу электронного обучения, принимая во внимание такие вещи, как макет, дизайн и согласованность. .

    Что на самом деле делает конструктор инструкций?

    Если дизайнеры-инструкторы похожи на архитекторов, а архитекторы обычно составляют чертежи на основе желаний своих клиентов, чтобы вписаться в требуемые строительные нормы и правила, что именно представляют собой эти строительные нормы в учебном дизайне? Краткий ответ — предоставить слушателю необходимый контекст, чтобы понять, что он делает, а также как и почему.

    Кристофер Паппас из eLearning Industry говорит: «Цель конструктора инструкций — привлечь внимание ко всем мелким деталям и проанализировать все детали, чтобы учащиеся могли видеть более широкую картину» [1]

    Проанализировав, чего вы хотите достичь с помощью обучения, и какой информацией ваши МСП уже обладают для достижения этой цели, а затем, принимая во внимание потребности людей, для которых проводится обучение, разработчик инструкций может начать привлекать внимание учащегося к необходимые области и предоставить контекст, необходимый для оптимального проведения курса электронного обучения.

    Часто конструктор учебных заведений должен носить много других головных уборов:

    • Им необходимо понимать, откуда берутся их МСП, чтобы ставить цели и задачи для обучения
    • Им нужно носить шляпу стажера, чтобы понимать, как учащиеся учатся по-разному, чтобы лучше всего предвидеть пробелы в обучении или проблемы, с которыми могут столкнуться некоторые учащиеся, и активно их решать
    • Они должны носить шляпу управления проектами, чтобы гарантировать, что все элементы, которые необходимо завершить, спланированы с оценками, сроками выполнения, задачами и требованиями
    • Им часто нужно надеть шляпу дизайнера курсов, чтобы понять, как будет выглядеть конечный продукт, какие макеты, цвета и вспомогательные элементы использовать и как выровнять их внутри самого электронного обучения

    Без конструктора учебных материалов было бы намного сложнее управлять всеми различными аспектами дизайна электронного обучения и обеспечивать его соответствие потребностям как компании, так и обучаемых.

    Как конструктор инструкций может помочь вашей компании в развитии электронного обучения?

    Правильно выполненный учебный план квалифицированным разработчиком инструкций может оказать очень положительное влияние на многие области вашего обучения, включая, помимо прочего, следующие:

    • Снижение затрат на разработку благодаря обучению, адаптированному к желаемым результатам
    • Повышает удержание учащимися инструментов и навыков
    • Повышает эффективность обучения с помощью целевого контента
    • Повышает запоминание знаний, что ведет к повышению производительности труда

    Каждый из вышеперечисленных элементов становится намного лучше, если у вас есть опытный конструктор инструкций, который понимает ваш бизнес-процесс и может принять ваши требования и превратить их в нечто, что в конечном итоге может быть построено для удовлетворения или даже превышения ваших желаний. исход.

    Без поддержки конструктора инструкций вы можете в конечном итоге создать обучение, которое затрагивает только поверхностные аспекты требований к должности, может не наметить все фактические требуемые области, в которых необходимо обучаться, и может быть не в состоянии предоставить контекст, необходимый многим учащимся, чтобы понять смысл обучения для их работы.

    Последние мысли

    Разработчик учебных материалов является ключевым звеном в обеспечении того, чтобы идеи ваших малых и средних предприятий могли быть извлечены и встроены в соответствующее электронное обучение для вашей аудитории.Точно так же, как вы не стали бы строить здание без архитектора, который разработал бы чертежи, мы рекомендуем работать с дизайнером-инструктором, чтобы составить план обучения вашей компании, чтобы сэкономить время и деньги, увеличивая вероятность выпуска высококачественного продукта.

    Positive Results ™ В есть команда разработчиков инструкций, которые используют наш уникальный анализ бизнес-процессов для выявления и исправления пробелов в вашем процессе, чтобы помочь разработать лучшее обучение, отвечающее потребностям вашей компании и обучаемых.Мы будем рады проконсультироваться с вашей компанией, чтобы помочь выявить ваши пробелы и разработать курс (ы) электронного обучения.

    Если у вас есть дополнительные вопросы или вам нужна поддержка, свяжитесь с нами по телефону:

    Positive Results ™ Индивидуальные бизнес-решения

    440.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *